quinta-feira, 12 de dezembro de 2019

Clã Hakushi


Um clã milenar de Tai-Yo.
Foram abençoados com uma gigantesca quantidade de energia espiritual e uma enorme curiosidade.
São a origem da grande maioria dos rituais existentes no país.

Exploram tanto as possibilidades das artes mágicas, que chegaram ao ponto de ignorar por completo a ética e o respeito à vida. Não tardou para ficarem conhecidos como o clã dos tabus.

A principal característica física que todos partilham são os seus cabelos prateados desde nascença, quase como uma marca de maldição.

São conhecidos por viver na Floresta Branca na província de Mi.

O nome Hakushi vem da leitura da combinação dos caracteres japoneses para "Branco" e "Morte".

O grande fluxo das almas


Existem dois destinos para os mortos:
-O caminho do ressentimento.
-O caminho da paz de espírito.

-Caminho do ressentimento:
Quando um humano morre consumido pelas emoções negativas e vontade de amaldiçoar o mundo, o seu espírito fica preso ao plano terreno para evitar contaminar do grande fluxo das almas.
A alma ressentida pode tornar-se um espírito maligno que causa assombrações e maldições ou então ganhar um novo corpo físico e transformar-se num demónio.
Demónios consumem almas humanas para se alimentarem e fortalecer. Conseguem separar as suas almas para criar avatares, o número de avateres que um demónio consegue produzir depende da sua experiência, idade e poder espiritual.
Demónios só podem voltar ao grande fluxo se forem mortos e purificados por Bouji, caso contrário o corpo irá voltar à vida.

-Caminho da paz de espírito:
O destino normal para todas as almas.
Os mortos regressam ao grande fluxo das almas e fluem como um gigantesco rio no plano espiritual.
As almas são purificadas, removendo-lhes as memórias e emoções, para assim reencarnarem na próxima vida, um ciclo infinito que é administrado pela deusa da morte, Namizai.
Esta purificação gera energia espiritual que se espalha por todo o plano.

Energia espiritual está presente em todos os seres vivos, mas os magos fazem uso da energia espiritual gerada pelo grande fluxo como combustível para as artes mágica, ou seja, feitiços e rituais que desafiam a compreensão humana e manipulam a realidade.

terça-feira, 10 de dezembro de 2019

Raças e Classes de Tai-Yo


Além das normais classes sociais de qualquer país, Tai-Yo, como uma nação guerreira, tem as suas próprias classes guerreiras especializadas.

Wazen
Inspirados nos samurais.
Guerreiros de elite que obedecem a um forte código de conduta.
A sua marca registada é a lealdade a seus senhores.
Um Wazen que quebra o seu próprio código de conduta suicida-se numa cerimónia de purificação.

Shinin
Inspirados nos ninjas.
Assassinos furtivos.
Mestres do disfarce e da ocultação.
Não é comum criarem relações de lealdade.

Bouji
Inspirados nos monges guerreiros.
Controlam a energia espiritual dos seus próprios corpos em conjunto com artes marciais.
São os únicos que conseguem exorcizar demónios e espíritos malignos.

Magos
Fazem uso das artes mágicas para realizar rituais e feitiços.

Necromantes
 Uma sub-classe dos Magos que se especializa em comunicar e controlar espíritos e cadáveres.


Mas não existem apenas variedade nos tipos de guerreiros, como também nas raças inteligentes que habitam o país além dos humanos.

Povo Raposa
São raposas? São humanos meio-raposa? Um tipo de demónio? Ninguém sabe.
Uma raça envolta em mistério que se especializa em criar ilusões.
São conhecidos por enganar humanos apenas por diversão.
Costumam mudar bastante a sua aparência.

Dragões
Gigantescos répteis com uma esmagadora força e enorme energia espiritual.
Podem assumir a forma humana.
Apesar da aparência selvagem, são sábios e racionais.
A sua espécie é rara e está em vias de extinção.

Onis
Uma raça meio-demónio.
A lenda conta que nasceram do bizarro amor entre uma humana e um demónio.
Machos têm pele vermelha e dois chifres na testa e fêmeas têm pele azul.e um chifre na testa.
São uma raça guerreira e possuem uma força destruidora.
Foram banidos de Tai-Yo há vários séculos e vivem em Onigashima.

Hyouzan
São próximos aos humanos em anatomia, mas com pêlos brancos por todo o corpo. 
Os seus braços são longos e fortes como gorilas.
As sua pernas são como bodes e são excelentes em terrenos montanhosos.
Têm as hastes de alces e longas orelhas de coelho.
Vivem em terrenos frios e montanhosos como as Montanhas de Gelo.
São conhecidos por serem grandes artesãos de armas. 

Fauna de Tai-Yo


Tai-Yo tem uma vasta e peculiar fauna.
Os seus animais são extremamente exóticos.

Cobras Corredoras
Carnívoras.
Grandes cobras com fortes pernas de ave.
São o principal meio de transporte de Tai-yo.
Velozes e fáceis de domesticar, são mais dóceis do que aparentam.

Tartarugas de Ferro
Herbívoras.
Do tamanho de elefantes, são criaturas capazes de viver por séculos.
Têm dois pares de olhos e seis patas.
Mesmo após a morte, os seus corações continuam a pulsar durante um mês.
Lentas, mas fortes, são usadas para carregar mercadoria pesada.
Os minerais das suas carapaças são extremamente cobiçados, podem ser usados para criar armas e armaduras da mais alta qualidade.

Coelhos Voadores
Herbívoros.
Pequenos roedores com grandes orelhas e uma pele elástica.
Ao encher o corpo de ar e com os saltos das suas potentes pernas conseguem voar curtas distâncias.

Vespas de Fogo
Carnívoras.
Insetos do tamanho de lobos.
Bem agressivas e territoriais.
O seu veneno não é fatal para humanos, mas é muito inflamável.
O veneno costuma ser usado na fabricação de bombas e outras ferramentas bélicas, vale muito dinheiro.

Carpas Terrestres
Carnívoras.
Carpas do tamanho de hipopótamos.
Anfíbios, vivem em rios.
As suas barbatanas são tão densas e fortes que estas criaturas conseguem locomover-se em terra.
A força de uma barbatana de carpa terrestre é capaz de ferir gravemente um homem adulto e até mesmo matá-lo.

Toupeiras Unicórnio
Carnívoras.
Roedores do tamanho de vacas.
No topo da cabeça têm um chifre que é capaz de girar como uma broca.
São criaturas do subsolo e costumam construir grandes sistemas de túneis.
Vários animais e humanos já se perderam nos complicados labirintos subterrâneos destas toupeiras.

Galinhas Relâmpago
Granívoras
Pequenas e extremamente velozes.
São conhecidas por serem muito orgulhosas e sádicas.
Gostam de atormentar outras espécies.

quinta-feira, 5 de dezembro de 2019

Dinastia Kashura


Após vencerem a Guerra Civil, o clã Kashura assumiu o trono de Tai-Yo.
A dinastia continuou por 200 anos de paz, ou pelo menos é isso que aparenta na superfície.
Enquanto uns vivem em prosperidade nas grandes cidades, existem vários que vivem na miséria nas pequenas aldeias, explorados pelo império.
Uma falsa paz que se sustenta na desigualdade extrema.

A atual família imperial tem três membros:
-Kashura Hideaki (imperador)
-Kashura Fuyuki (filha mais velha)
-Kashura Haru (filho mais novo)

Logo abaixo da família imperial estão os quatro Generais Celestiais, a elite do poder militar de Tai-Yo:
-Genbu
Encarregue das defesas do castelo imperial.
-Byakko
Encarregue dos serviços secretos do castelo imperial.
-Seiryuu
Encarregue das forças de ataque do castelo imperial.
-Suzaku
Encarregue da administração e estratégia.

Abaixo ficam os lordes que administram as capitais de cada província.
E no fundo fica a população.

A Guerra Civil de Tai-Yo

Tai-Yo vivia tempos de paz e prosperidade governado pelo imperador Asaka Hiroki.
No entanto, certo dia, o imperador foi assassinado sem deixar descendentes.
Essa morte causou um vazio no trono. Na posição de maior poder político e militar restante estavam os generais dos 12 clãs guerreiros do país.

Os 12 generais começaram uma guerra civil para decidir quem tomaria o trono do país.
Uma mancha negra na história de Tai-Yo, marcada pela violência, tragédia e todo o tipo de atrocidades.
Uma era de guerra e matança constante onde só os mais fortes tinham o direito de permanecer de pé.

Durante esses tempos existiu um misterioso assassino. Com uma armadura negra e uma espada que refletia um brilho azul, ele acabava com imensas vidas por onde passava. A sua mera existência passou a ser considerada um mau presságio no campo de batalha. O seu nome não ficou gravado na história, mas ele ficou conhecido como o Ceifador.

Após longos anos de batalha, um vencedor foi finalmente decidido.
O clã Kashura assumiu o trono de Tai-Yo.
Os principais territórios de cada clã guerreiro tornaram-se províncias e o país voltou a viver tempos de paz.

O mundo de Jornada das Almas

Um mundo parecido ao nosso

O mundo em que a saga "Jornada das Almas" se passa é baseado no nosso, a variedades de países é vasta, no entanto a história passa-se principalmente em Tai-Yo.

Existem ainda outros países mencionados como Teron e Yuequi.

Tai-Yo

Um país fantástico da saga "Jornada das Almas". Conhecido como o país do Sol, é baseado no Japão antigo.

Uma ilha dividida em 12 províncias que no passado já foram os territórios dos 12 generais da Guerra Civil. Cada província é nomeada por um animal do Zodíaco chinês em japonês.


-Tatsu (Dragão)
Uma província conhecida pela sua agricultura.
As suas terras são bem férteis e são usadas pela dinastia Kashura para plantar Seiha, uma flor azul usada como principal ingrediente para Pó-do-Céu, uma droga extremamente aditiva.
A sua capital é Dora.

-Mi (Cobra)
Uma província conhecida pelo seu misticismo.
Lar do misterioso clã Hakushi.
A sua capital é Hebi.

-Tori (Galinha/Pássaro)
Uma província conhecida pelos seus vários tempos e portões vermelhos.
A sua capital é Kotori.

-Hitsuji (Ovelha)
Uma província conhecida pelo seu terreno montanhoso.
A sua capital é Yagi.

-Saru (Macaco)
Uma província conhecida pela sua densa vegetação.
Lar das aldeias ocultas de Shinin.
A sua capital é Gori.

-Nezumi (Rato)
Uma província conhecida pela sua cultura de pesca.
A cidade portuária de Naga é famosa por todo o país.
A sua capital é Ham.

-Inu (Cão)
Uma província pequena que não tem muito para oferecer.
Lá reúnem-se vários bandidos e pessoas sem rumo na vida.
A sua capital é Okami.

-Uma (Cavalo)
Uma província conhecida pelos estudos das artes mágicas.
A sua capital é Uni.

-Usagi (Coelho)
Uma província conhecida por vários dojos de artes marciais.
Uma das maiores províncias do país.
A sua capital é Ninjin.

-Inoshishi (Javali)
Uma província conhecida pelas suas casas de apostas.
É a região mais seca do país.
A sua capital é Buta.

-Ushi (Vaca/Touro)
Uma província conhecida pelas suas fortes tradições.
É a região mais isolada do país.
A sua capital é Miruko.

-Tora (Tigre)
Uma província dividida entre prosperidade e gigantescas montanhas de gelo.
A sua capital é a capital do país, Kyto.

Além das 12 províncias, existe a ilha Onigashima.
Uma ilha de confinamento para onde aqueles são banidos do país são levados.

Tai-Yo tem uma vasta fauna e uma grande variedade de raças e classes.
Um país rico em cultura que se fechou para o mundo para conservar essa mesma cultura.

O nome Tai-Yo é baseado na palavra japonesa para Sol: Taiyo.